找到了一款纯粹的中世纪硬核游戏,不敢想里面会是什麽内容的肖重也是第一时间买来品尝。
短暂品监过後,肖重倒是看明白了。不只是华国文化没正经输出出去,其实一直说在文化入侵国内的西方文化本身也不大众。
大夥不懂什麽中世纪,大夥只懂什麽剑与魔法、屠龙勇士。简而言之,大家的传统文化都小众,那部分被世界熟知的早就是商业化、流行化过後的阉割版本了。
传统文化打不过现代的流行文化不是很正常的,大夥都爱快餐呐!如此看来不仅是游戏,各类文化都受大众荼毒颇深,可惜肖重能力有限,只能帮小众游戏重振雄风。
这样就算是把前四个游戏的制作项目初步安排好了,而最後一个深入研究谏言的游戏,肖重打算在制作完《赛博朋克》之後再着重设计,免得自己一直想在上面,影响工作效率。
将自己兵分四路後,肖重可谓是神清气爽。真是充实的人生啊!
如此强劲的工作强度,就连抄袭游戏都感觉是自己应得的了!
肖重用手帮自己硬挤出一个勉强的笑容,头一次感觉做游戏也不是什麽令人开心的事了。
如果他在对抗四款游戏的过程中死去了,希望他的墓碑上刻有这样一行字:「他死在为事业做奉献的道路上,是一个伟大的脱离了低级趣味的人。」
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