除了因为不懂科学导致很多技术点半懂不懂,被读者点了才懂以至于前后矛盾都是小的。
重点在于本书中后期的剧情节奏出了大问题。
这当然跟我没写过百万字大长篇有很大关系,因为我没写到过这里,所以我在百万字后,完全是按图索骥,踩着坑过来的。但这只是其一,并不是构成本书后期篇章出问题的关键。
关键在于我的初心有一部分变了,我不想只挣烟钱,我想试着挣更多,并且高估了自己的精力水平,于是开启了两个遗毒很重,自己当时完全无法把握的选择。
一曰打赏加更,二曰加入书友角色。必须声明的是,这两个选择本身没有错,错的是我贪心了。
我在没有全职码字,白天有工作的情况下选择接打赏加更,导致自己透支精力和脑力,最终造成精力不济,以至于在最终卷时精力严重下滑,水平不再。
因为本书出了MOD,有群里的群友和书友,愿意为了本书投入巨量精力去制作游戏MOD,仅仅希望有个角色,还有老爷打赏不少想加入书友角色,在本书进入中期前,我是来者不拒的,因为当时我精力充沛,我觉得我能做到。
加之我希望让每个书友角色都争取能立得住,所以我花费了不少精力去琢磨如何写书友角色剧情。
事实证明鄙人兼职写书的情况下根本没有这份实力同时执行两个项目并完美执行,我贪图完美执行,希望让每个书友都满意,点头称赞我,我沉迷于称赞中,于是搞出了中后期的剧情冗长。
全体目光向我看齐,我是个傻碑。
那是我笔力下滑卡文,思维在主线剧情和书友角色高光之间打架的证据,是我的败笔。
我的文档里有清晰的关于高光的设计,但我的大脑已经无法幻想出那样的画面了,所以我选择了跳过。
所以才有了粽兹和仇无言两位配角出场数目稀少的情况,两位是mOd的重要参与者,我却没能给出我设计的剧情,罪责在我。
我在意识到这一点后,在本书中后期就停止了书友角色的新增插入,无论打赏如何都不再接插入了。这对于怕生的我而言,或许是个人性格上的小小进步吧,我希望能保持住,在以后的小说里,坚持一切以让书更好看为核心。
再然后是大群的剧情,老实说我很早就设计好了关于纳米疫群的结尾,关于生存和体面的议题,关于纳米疫群可以通过实体宇宙传播的设计,这些还记得以前剧情的老爷一定能意识到,这个结局的很多都是
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