【双模式供弹:可常规装填大口径实体左轮弹药;亦可自主抽取使用者魔力,瞬间生成魔力子弹,无需消耗实体弹药】
【基础单发伤害:300点】
【弱点暴击:命中生灵头部、心脏等致命弱点区域,伤害提升至百分之三百】
【固定魔纹加成:内置平衡魔纹、重量适应魔纹、反冲魔纹、加速魔纹、增幅魔纹、无限子弹魔纹,全部魔纹效果常驻生效,可点击面板查看单项详情】
【武器介绍:由大口径蟒蛇左轮改造升级而来,多重基础魔纹与枪身完美契合,实现魔力体系和热武器体系双向兼容,枪械魔纹适配性出众,没有魔力天赋的普通人握持,也能借助枪械法阵稳定生成魔力子弹】
【制作者:零】
叶卿离握住宽厚防滑的枪柄,单手直接举起这把重型左轮。
原版蟒蛇左轮自重极大,单手持枪很容易重心前倾,可经过平衡魔纹与重量适应魔纹调节后,枪械重量完全贴合自身发力习惯,重心分布均匀,没有半点头重脚轻的不适感,单手握持手感极佳。
与此同时,弹巢内紫光缓缓流转,内置魔纹自主抽取他体内散逸的魔力,转瞬之间,六枚凝实饱满的魔力子弹填满弹巢,随时可以击发。
他仔细对比魔力子弹与普通实体子弹,二者外观、硬度、弹头尺寸毫无差别,肉眼完全分辨不出区别。
唯一的不同在于消耗方式,实体子弹击发后蛋壳可以回收,重新装填火药重复使用,魔力子弹依靠魔力凝聚而成,击发之后魔力直接溃散,无法回收。
但他自身魔力可以随着时间自行恢复,只要魔力没有彻底耗尽,枪械就能源源不断生成子弹,长远来看,两种供弹方式各有优势,实战中可以根据场景自由切换,没有明显短板。
叶卿离平举手臂,枪口对准小屋厚实的实心墙面,打算实测武器真实伤害。
墙面有着固定五百点血量与固定防御,数据直观透明,刚好能测出三百点基础伤害的实际打击效果。
他指尖平稳扣下扳机。
砰!
一声厚重响亮的枪声骤然炸开,屋内空气随之震颤。
正常魔力子弹击发无声无息,不会产生这般巨大的枪响,可他刻画的魔力塑形魔纹,百分百复刻了实体子弹发射全过程,就连枪口火焰、开火巨响都完整还原,和普通火药枪械别无二致。
扳机扣动的一瞬间,叶卿离眼底闪过明显的惊喜,心底满是激动。
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