凌风看着那接近八十万的数字,心里还是挺满意的。
游戏发售才一天不到,这个速度已经远超他最初的预期了。
看来宝可梦世界的人们,对这种新奇体验的接受度非常高。
但当他看到另一个分类数据时,眉头却微微皱了起来。
“非训练家玩家数量…只有五万出头?”
这比例有点太低了。
接近八十万的总销量,非训练家玩家只占了不到十分之一?
这跟他系统任务要求的“一百万非训练家玩家”差距可不是一星半点,如果按照这个比例发展下去,就算总销量冲到一千万,非训练家玩家也才勉强五十万,距离目标还差整整一半。
这结果让凌风有点意外。
他之前虽然也想过非训练家群体可能因为各种原因接触游戏少一些,但没想到差距会这么大。
他靠在椅背上仔细想想,这似乎又有点合理。
在这个以训练家为主流、宝可梦对战和培育为核心的世界里,那些没有选择成为训练家的人,大多从事着支撑社会运转的基础工作。
农场工人、工人、服务员、运输员……他们的生活往往围绕着生计,工作辛苦,时间紧张。
这些娱乐,对他们来说可能都是奢侈的。
就算游戏通关能获得现实奖励,甚至是一些提升宝可梦实力的道具……这些东西对训练家来说是珍宝,但对一个没有宝可梦伙伴,或者宝可梦伙伴只是工作搭档而非战斗伙伴的非训练家来说,吸引力就大打折扣了。
他们可能觉得,自己就算拿到了奖励,也没机会用上,或者根本竞争不过那些时间充裕、资源丰富的训练家玩家。
也难怪这批玩家数量会这么少..
那么,怎么才能把这部分人拉进游戏里呢?
凌风陷入了沉思。
这么看来,单纯的奖励的话效果似乎有限。
所以,奖励需要更满足他们的需求?或者,需要一些更有影响力的人物来带动这个群体?
正当他脑海里转过几个模糊念头的时候,系统面板的通讯模块,一个非常不起眼的角落,突然闪烁起一个微小的金色光点,伴随着一个极其轻微的提示音。
凌风的目光瞬间被吸引过去。
【新消息:来自“希罗娜”的好友申请。】
看清提示,他的眉头不由得一挑。
嗯?
来的刚好是
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