利喙机甲虽然偏向速度和杀伤力,但它毕竟是一款八世代的中位机甲。
在星海范围内。
能击毁利喙机甲的武器和方式有不少,高功率情景下——也就是类似歼星炮之类的大尺度武器想要让利喙机甲瞬间蒸发也不是做不到。
但像刚才那种一朵花就让利喙机甲彻底蒸发的情况.
顶级文明或许付出一些代价也能完成,但这种高成本行为其实是和《机甲霸主》主脑的生成逻辑有点相悖,表现形式上更接近神秘学范畴。
说句上纲上线点的话。
这种影像要是被传播到星海互联平台上,是有可能在某些不明真相的群体中带起来节奏的。
这种节奏不一定多大,但也确实属于不稳定范畴。
所以通常情况下。
《机甲霸主》可能会生成那种很强大可以一击秒杀玩家的敌人,但生物形象往往也会和杀伤力处在同一档——比如一眼望不到头的战舰那种画风。
拿个方天画戟的吕布,至少要比捏个绣花针就能秒人的东方不败合理多了。
随后大眼珠子想了想,对顾维说道:“这样吧,你测测它的生物质级,看看数值多少。”
这次顾维倒是很快照做了。
此前为了避免突发状况,顾维一直锁着探物雷达没去双开质能探测器,但现在这情况探物雷达开还是不开显然已经不再重要,他便干脆直接腾出手切起了质能探测器。
质能探测器的操作流程比探物雷达相对复杂一点,但也仅仅是多出一点而已——和探物雷达只要按个开关就能自动扫描不同,它多了个对准目标的步骤.
嗯,就多了这一步。
但【追上嘿嘿嘿】连这都搞不懂,顾维还能说啥呢.
片刻后。
顾维驾驶舱的主屏幕上,原本锁定桃树的质能探测器界面猛地一阵乱码闪烁。
随后,代表目标能量层级的数值栏位并没有出现任何数字,而是清晰地刷新出一连串猩红色的符号:
【目标能级:??????】
顾维:“.”
大眼珠子:“我艹?”
如果说这株植物还有可能是《机甲霸主》主脑脑袋一抽整出来的活,那么现在的质能探测器界面就妥妥属于无法解释的状况了。
因为与雷达不同。
雷达之类的设备因为原理、材料和功率的原因,彼此之间会存在很大的差异,同时这
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