将本站设为首页
收藏山村官网,记住:www.scrsjp.com
账号:
密码:

山村书院:看啥都有、更新最快

山村书院:www.scrsjp.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:山村书院 -> 游戏制作:我要重振国产游戏 -> 第39章 苏砚承:“你妈死了。”

第39章 苏砚承:“你妈死了。”

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

理查德却语重心长,“我真担心你哪一天就被玩家给暗杀了。”

“杀了我结局就更没机会改了。”

“艹!”

“好的,解决了世界和人物的塑造,那么剧情只要定好几个路线的关键节点,基本没什么问题。”

至于互动,说简单也简单。

好比打击感,玩家一拳打出去,听到声效,看见动画,感到手柄震动……

这些收获的反馈,形成了打击感。

那么互动就是把出拳,换成了玩家在游戏里的所作所为,令角色和世界形成的影响,并反馈给了玩家。

很典型的,也是《P5》最为诟病的:

明明攻略了女角色,但是在日常里角色和玩家之间的互动,还是没有任何变化和影响。

这就破坏了代入感,导致了出戏。

所以和之前的细节填充类似,也是一个慢工出细活的工作。

那么苏砚承要做的,就是针对玩家操控角色做出的各种行为,做出各种预案。

然后把可能发生的反应,写进游戏里。

不多赘述。

……

所以前边解决了代入感,解决了剧情。

“那么之后的关键,是我们要用什么的玩法,来支撑这个故事呢?”

不同于《松子的一生》的,数值不达标,事件永远不会发生的判定。

苏砚承想到的,依旧是参考自《女神异闻录5》的思路。

那就是时间轴,来形成玩家的“日常+冒险”驱动力。

所以为什么《P5》的日常模拟,会让玩家感到,几乎是进入另一段真实人生的超强代入感呢!

除了苏砚承说到的角色塑造,世界观构建和细节填充。

另一大武器,便是其大名鼎鼎的时间轴设计!

在《P5》这款游戏里,玩家早上要去上学,放学后要去找同学玩,晚上去找大人玩,也可以自己学习读书……

屏幕左上角还有个日历,告诉他们。

在此方世界,和现实一样,时间是流逝的。

而事件的触发,也是建立在时间轴上的。

并随着时间的推移,自然而然的流露出来。

《边缘行者》也要如此。

很简单的一个例子。

“还是大卫的妈妈葛洛莉亚的死!”

“诶不是,怎么还是她呢!”


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:我要重振国产游戏》的书友还喜欢看

小鼻嘎不过作作妖,爹娘被哄翘嘴
作者:吃香菜的猪猪
简介: 【搞笑+团宠+把全家被哄翘嘴+女主成年后cp慕容砚】\n【话唠嘴毒嘴巴比脑子快女主?...
更新时间:2026-01-10 08:00:39
最新章节:第466章 第一世(15)
百肝成帝:从杂役开始!
作者:多情石榴
简介: [熟练度+多女主]一觉醒来,李仙穿越异世,开局凄凉,父亲自尽,与阿弟相依为命,共穿一...
更新时间:2026-01-10 08:00:00
最新章节:408 郡主请见,小狼崽子,识破目的,扼杀与否?
结婚三年不圆房,重生回来就离婚
作者:丑小鸭的梦
简介: 上一世,沐小草嫁给了自己心仪的男人。

本以为能比翼双飞,幸...
更新时间:2026-01-10 08:01:00
最新章节:第一卷 第502章 你太阴险了
东京1994,从研修医开始
作者:睡醒了会饿
简介: 重生平行时空的东京后,桐生和介憋了半天才写出一句

“我的高...
更新时间:2026-01-10 08:02:00
最新章节:第150章 杀人还要诛心
诸天领主
作者:懒鸟
简介: “嘀!一星农夫卡!”

“绑定此卡,可转职为见习农夫,并获得...
更新时间:2026-01-10 08:02:00
最新章节:第334章 亡命狂徒(为盟主流星夜加更10/10)
睡完不认后,被阴湿继承人强宠了
作者:楼萦
简介: 【阴湿男主上位者低头+女主白切黑+虐渣打脸+打破老封建传统+甜宠】

更新时间:2026-01-10 08:01:00
最新章节:第一卷 第163章 把司鸢送到我床上