还之后,或许就可以彻底和过去告别,虽然心理创伤不可能治愈,但至少可以结痂,把内心深处的恐惧给封锁、保护起来。
“但在她看到吴晓梅的那个瞬间,这一切都崩盘了。
“有句话叫,我本可以不那么憎恶黑暗,如果我从未见过光明。
“游戏中的一切不仅仅是让她重新回忆起了之前的生活,重新激活了她的创伤记忆,和吴晓梅联手赢下游戏的这件事情,更是让她感到彻底的绝望。
“因为这意味着,她在新世界这个鬼地方也仍旧没办法摆脱吴晓梅,她经历了审判游戏的考验,但最终却没有治愈自己内心的创伤,反而被『奖励』和吴晓梅团聚了。
“原本的侥幸心理瞬间被巨大的落差冲垮,变成了压垮骆驼的最后一根稻草。而游廊里简单的即死机制、死亡率极高的游戏,又让她能比现实中更果断地做出决定。
“如果站在这个角度考虑的话,这游戏对陈然的针对性太强了,只要把陈然和吴晓梅这两个人放进去,几乎就一定会达成这样的结果。
“至于其他玩家,倒只能算是无关紧要的配角了。”
秦瑶想了想:“但不管怎么说,按照『托举游戏』的机制,外场玩家还是相对安全的吧。
“除了『同生共死契约』之外,外场玩家只可能因为观众的指控而死亡。
“但观众指控有次数限制、指控错了还有惩罚,选择指控的观众本来也是少数。
“即便指控了,也是按照『有罪票最多』来处死两名玩家,不会出现类似于『过半投票就处死』这样的情况。”
汪勇新摇了摇头:“但这么想的话,有点『唯结果论』了,也就是已经得到了『生还率比庇护所游戏高』这个结果,然后再倒推回去找可以支持这个论点的机制。
“这游戏的生存率高,还得考虑到玩家的因素。
“内场玩家中存在付晨这个变数,如果不是他,合作不会这么快达成。
“假设内场从头到尾都没有意识到分摊刑罚,那么付晨、焦海、沈星这三名玩家都是大概率会死亡的。
“而外场玩家中,付玉军两次调整策略,以及吴晓梅在确定陈然通过第三张图之后就不再算计反对票,这也大大降低了外场玩家之间竞争的烈度。
“如果拿掉付玉军和付晨这对父子,换成其他人,这游戏的生还率会是多少,这很难说。
“在最极端的情况下,剧本甚至有可能会这样发展:
“内
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