区别于凡人的“先知”视角。
它几乎无所不知,堪称完美的信息集合体,或许除了“女人心”这项课题。
然而,这是第一次,面对他最迫切想知道的问题,棕耳鸭眼镜给出的帮助微乎其微,近乎于无。
他不得不像任何一个普通人一样,依赖自己过往的经验、模糊的记忆,以及在这片嘈杂的信息海洋中,尝试捕捉那一丝几乎不存在的可能性。
他只能依赖自己前世游玩《埃特鲁Online》时,那浩如烟海却又难免遗漏的“玩家经验”。
“并非完全没有‘可能性较高’的地点……”
白流雪闭目沉思。
前世他几乎踏遍了游戏中的大陆每个角落。
与其他RPG相比,《埃特鲁》的世界广阔得令人绝望。
在超过十年的运营期中,每天都有新地图、新事件、新秘境被玩家发现,内容仿佛无穷无尽。
这在现实中,却成了此刻他最大的障碍。
因为信息量太过庞大,他未能探索、或只是浅尝辄止的地方,实在太多了。
“我没去过的地方……应该主要从那些‘禁地’入手。”
他梳理着思路。
诸如“阿拉曼卡的无光深海”、“永恒的冰封山脉-白灵高原深处”、“燃烧的悬崖-熔火之心”、“尖叫的峡谷-亡语回廊”……
这个世界上的生命禁区数不胜数,共同点是怪物横行,环境极端,无论是黑魔法师还是普通人类都难以久存。
作为玩家时,这些禁地意味着极高的死亡惩罚、极其恶劣的游戏体验以及可能一无所获的投入,因此他大多敬而远之,甚至从未靠近。
此刻,他无比痛恨当年那个“珍惜”经验值、畏惧死亡惩罚的“保守”自己。
“游戏角色死了,不过损失些经验值、掉点装备耐久罢了……”他低声自语,带着浓浓的自嘲。
如果当时能更疯狂一些,不惜代价探索那些禁地,或许现在,他早已知晓斯卡蕾特本体的下落。
咚!
就在他沉浸于懊悔与思索时,冒险者公会那扇厚重的橡木大门被猛地撞开!
一个身影踉踉跄跄地冲了进来,带进一股室外的凉风和浓烈的麦酒气味。
那是个女人,看起来三十岁上下,穿着一身沾满污渍、多处磨损的皮甲,褐色的头发乱得像鸟窝,脸上带着不正常的酡红,眼神迷离,手里还抓着一个快要见底的酒瓶。
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