今年的赛程变得非常非常快,时间也过的越来越快,因为比赛节奏的影响,后面萧默发现很多游戏都需要通过团战来获取最终的胜利。
于是自己也开始不怎么指挥了,就是和队友一起操作,一起干!
WE一路干下来,输赢还真是五五分,因为萧默不再指挥团战,所以WE整体就表现的很一般。
常规赛结束,WE以落后的名次,进入了季后赛!
然后在季后赛中,为了不给大家添乱,WE早早的就被2比3淘汰,然后成为了全球第一支进入MSI的战队……
嗯,说出来可能不信,这一支可以算的上是第一个被淘汰的队伍,成为了第一个进入MSI的战队!
WE的粉丝也无语了。
不是哥们,虽说你可以直接保送MSI季中邀请赛,但你这个操作,真的是演都不带演一下的了?
WE的选手们倒是没有什么感觉,已经早就订票前往了MSI举办的城市。
LPL内部前往MSI的第二个名额,则是只有最后的冠军才有资格进入。
等到LPL打完季后赛后,AL也作为LPL的一号种子,前往MSI季中邀请赛的城市。
很好,两个战队确定!
与此同时,其他三大赛区的名额也全部确定!
分别是欧洲赛区的FNC战队,以及北美赛区的TL战队。
不得不说,TL这个战队不愧是北美的老牌战队,萧默感觉每年都能看到对方,即便最开始的一段时间,他直接把TL战队的老牌全神班给拆散,现在依旧能屹立在世界之巅!
最后就是LCK的GENG战队了!
因为MSI多了一个战队,所以本次名额,也多了一个!
原本是四强赛,但是这一次改成了六强,并且还有败者组!
即便在决赛前输掉BO5,但仍然有机会回到决赛!
而进入决赛的战队,除了拥有优先选边权以外,就没有复活甲了。
这对于胜者来说也不算多公平,但是双败赛制最终造成的冠军,往往来说,要比全球总决赛的更有含金量。
官方倒是也考虑过要不要将全球总决赛也设置一个败者组,但是被全网谩骂,才不了了之!
你其他赛制想怎么改都可以,但是全球总决赛的淘汰赛可是基石!
那种单败淘汰赛制,这种紧张刺激的赛制才是全球总决赛的关键,是热点!
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