可能引来其他大权柄继承者的精准打击。
很可惜。
秦风早已在这地方所对应的深渊界中,等候多时!
当死灵王出现的万分之一秒内,他还没来得及开启挑战,接连10枚无影无形的死刃裂痕,便已经从深渊界转换到现实空间,穿透了死灵王的脑袋,将他的血条瞬间清空!
秦风非常谨慎。
直接就扔出10枚死刃裂痕,而不是一枚。
虽然以伤害量级来说,完全足够用一枚死刃裂痕就干掉死灵王了。
但万一对方拥有一些特殊的保命手段也不好说……
秦风根据自己的情况,直接扔出10枚死刃裂痕。
果不其然,前面两枚死刃裂痕,竟然都被死灵王的某种无敌特效抵挡住!
虽然秦风目前的神性影响力远远超过死灵王的防御,但这家伙,似乎也是拥有两次的‘判定豁免’,从这点上,这家伙还比杜卡德要强一些呢。
毕竟杜卡德是一次判定豁免都没有。
这种属性在至高天都是属于稀有属性,在秦风身上是来自域神级的神性虹吸,还有界神级的神水之韵。
当然,这并不意味着,杜卡德和死灵王没有途径获得‘判定豁免’的装备或技能,而是他们认为没有必要。
毕竟在他们平时的行动过程中,从未想过要越级挑战,也没考虑过面对其他高等级的大权柄继承者,所有‘判定豁免’对于他们来说,实际上是没什么用的属性。
死灵王在第四重天,杜卡德在第六重天,他们的神性影响力都是远远超出他们所遭遇的对手。
所以,还不如把有限的属性词条,用来堆其他更重要的战斗属性。
在至高天尺度的战斗中,每秒攻击频率都是以千次万次计算的。
区区几次的判定豁免,在他们看来根本没什么太大作用。
对他们而言,还不如堆点‘神性恢复速度’,作用来的更加明显。
所以,这死灵王身上有两次判定豁免,已经算是非常谨慎的表现了,这主要就是为了防止被其他高等级大权柄继承者突然偷袭。
但他没想到的是,秦风有备而来。
10枚死刃裂痕,只有前两枚被他的判定豁免抵挡住,落在了他的无敌特效上。
第三枚死刃裂痕就已经精准的落在他的脑袋上,将他的血条清空!
紧接着是第四枚,第五枚,第六枚……
这让秦风
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