那边迟迟得不到回复,只能自己硬着头皮去改游戏新地图。后来,就没后来了。
因为传奇私服已经泛滥,外挂横行导致游戏公平性崩塌,玩家大量流失。再加上棒子那边迟迟不更新玩法,游戏缺乏创新,玩法单一,后面盛大还会强行加入氪金内容,打破原有平衡。再加上其他游戏厂商迅速跟进,比如腾讯、网易……还有外国游戏也进入国内,比如《魔兽世界》,盛大也无力回天。
其实传奇老粉还是很多的,毕竟能在2001年开始玩传奇的,身家就没几个低的。
可惜,盛大实在是运营得很差,也始终没有魄力壮士断腕,一款开启网游先河的游戏就这么草草收场了。
石玉柱还没来得及深度体验传奇,他现在才十几级,不过他也是资深互联网用户,经常去论坛看帖子的,知道杨承宇说得没错。只是,一个年轻人开出的药方,就管用吗?石玉柱想了好一会,才说道:“你的意思是,这个游戏方案,你想卖给我,却不想我投资你创建的互联网公司?”
杨承宇腼腆地笑了笑,说道:“我如果创业,也是网络游戏,不过我要做的,是像《拳皇》那样有竞技性的游戏,不靠卖道具赚钱,所以这是两个游戏路子。”
石玉柱明白了,他也想象不到竞技性网络游戏能有多赚钱,只能说人还是很难想象自己没见过的东西。
别的不说,单单是《地下城与勇士》这一款游戏,巅峰时期在中国就收入超40亿了。更别说,还有《穿越火线》,也是能稳定收入超30亿的。最厉害的还是《英雄联盟》,巅峰时期国内轻轻松松收入超50亿的。
要是把手游算上,《王者荣耀》一款游戏,就超过百亿。还有《和平精英》,那也是稳定80亿级别的手游。至于《原神》就不用说了,全球收入超400亿,但那不算是竞技类游戏,属于开放世界冒险角色扮演游戏。
反倒像石玉柱理解的网游,比如《征途》,巨人网络所有游戏的营收加起来还没人家一款游戏高。
这里面的差距,是石玉柱没经历过很难想象的。
当然了,也有运营、营销和用户上的差距,石玉柱那会已经是老钱了,很难明白新时代的手机互联网用户到底想要什么,自然很难做出好的游戏。
石玉柱笑道:“看来你也是有梦想有情怀的人啊,也行,我给你个邮箱,你可以把游戏策划发给我看看。你也知道我的,我这个人讲信誉,如果你的方案好,我采用了,肯定给你一个满意的价钱。”
本章未完,请点击下一页继续阅读!