这种风格往好了说是个人特色显着,往差了说就是极度依赖肖重本人的审美和状态,要是哪天肖重脑子抽风,新游戏说不定就暴死了。
但肖重之前的游戏却让霍尔对於他抱有很大信任,因为《极乐迪斯科》、《杀戮尖塔》、《黑暗之魂》都不是一个类型和风格的游戏,可肖重这样跨类设计,手下竟然没有一个废品。
要知道隔行如隔山,游戏设计也是,动作游戏的设计师到了策略游戏领域很大程度上没法如鱼得水。
但肖重偏偏做到了,这就说明他的天才程度远超世人想像。这种天才往往脑中有着不少有用的想法,但受现实因素限制,一段时间内只能释放出一个创意。
而霍尔要做的就是尽可能解放肖重的潜力。一次做一个游戏轻轻松松,那麽一次做两个游戏会怎麽样。
肖重听到霍尔的条件,傻眼了。不是大哥,我叫你提条件,你给我送枕头?
本来他只有一个「新界」拿来当挡箭牌的,现在还能得到第二个?但肖重知道,自己之前能够双开游戏制作是因为他能抄袭系统中的游戏。
「新界」接下来的新游戏想法他都还没确定下来,上哪里去找能给你霍尔用的游戏方案?
不过霍尔显然还没说完,像是突然想到了什麽,接着补充道:「如果可以的话,我希望到时候肖老弟可以根据我给的方向设计游戏。毕竟老哥我也是一个老玩家,一直希望能
出现一个完全对我胃口的游戏。」
只专心服务一个人的究极小众变态游戏?你倒是会享受,他自己都没这麽给自己定制过。
「不如霍大哥先告知一下你想要的游戏类型,我这边看看有没有这个能力。」
「首先我其实不是土生土长的联邦人,我祖上是西盟那边的贵族。所以世世代代都很向往过去中世纪的辉煌。现在很多游戏只是把中世纪当作一个无关紧要的背景,把内核换成了华丽的剑与魔法。」
霍尔聊着聊着叹息一声:「所以我很希望有一个真正能深入中世纪生活且极具考据的硬核游戏,只要你愿意接手,我这边自会请这方面的专家给你提供各种资料。」
中世纪?恕肖重直言,他对这个题材只有各种各样的刻板印象,什麽黑面包,什麽教会压迫,什麽骑士平民,其他更深层的东西就一概不知了。
但你要说他有没有兴趣呢?这游戏听着就挑受众,发出来之後说不定就算有大规模宣传也没多少人玩,具有极大成为小众变态作品的
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