那里,有一只“大家伙”。
那是一头变异的牛。在末世之前,它可能是村里某个牧民家的种牛,膘肥体壮。而现在,它变成了一个身高超过两米,浑身长满骨刺,头顶上两只牛角像弯刀一样闪着寒光的怪物。程巢曾经远远地见过它一次,它轻易地就撞塌了一堵土墙,然后用那巨大的蹄子,将一只试图靠近它的丧尸,踩成了一滩烂泥。
这是一个极其危险的目标。以程巢现在的能力,正面硬刚,无异于以卵击石。但他别无选择。
风险,往往与收益成正比。越是强大的变异体,击杀后获得的IP点数就越多。他估算过,如果能成功猎杀这头“牛魔王”,他至少能获得0.5个以上的IP点数。这足以让他距离那个4点的目标,迈进一大步。
他需要一个计划。一个万无一失的、能够将这头力量和防御都堪称恐怖的怪物置于死地的计划。
他的手指在屏幕上移动着,放大、缩小、旋转着地图。他的大脑,像一台精密的计算机,飞速地运转着。他分析着“牛魔王”可能的巡逻路线,分析着周围的地形,分析着所有可以被利用的条件。
陷阱。必须是陷阱。
他很快就否定了绳套、地刺之类的常规陷阱。对付普通丧尸还行,但对于“牛魔王”那种吨位的怪物来说,这些东西,跟挠痒痒没什么区别。
他需要一个足够大、足够深、足够坚固的陷阱。一个能让“牛魔王”掉进去就再也爬不出来的……坟墓。
他的目光,最终,定格在了地图上的一个点上。
那是在供销社后院不远处,一片被烧毁的民居废墟旁。地图上,那个点,被他用一个红色的圆圈标记着,旁边写着两个字:
枯井。
程巢的眼睛里,闪过一丝兴奋的光芒。他想起来了,那口井!他曾经路过那里,井口很大,直径至少有两米,井壁是用石头和青砖砌的,非常坚固。他当时往下扔过一块石头,过了好几秒才听到回声。那是一口深不见底的枯井。
这简直是天赐的陷阱!
计划,在他的脑海里,瞬间成形。
第一步,改造陷阱。他需要回到那口井边,将井口的伪装物清理干净,甚至可能需要将井口再扩大一些,确保“牛魔王”一旦踩空,就绝对没有幸免的可能。
第二步,设置诱饵。他需要找到一个能把“牛魔王”从它的巡逻路线上,精确地引到井口旁边的方法。
第三步,执行猎杀。一旦“牛魔王”掉进井里
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